Navigieren mithilfe von Markern

Du kannst mithilfe der Marker durch das Projekt navigieren. Das ist besonders praktisch, um schnell zu bestimmten Regionen oder Events an bestimmte Positionen in deinem Projekt zu springen und diese zu bearbeiten.

Abspielposition auf einen Marker setzen

Führe einen der folgenden Schritte aus:

Zum nächsten oder vorherigen Marker gehen

Die Locator-Punkte werden auf den Start- und Endpunkt des gewählten Markers gesetzt.

Cycle aus einem Marker erzeugen

Führe einen der folgenden Schritte aus: